Professor universitário e estrategista em games. Atuo conectando dados, cultura gamer e visão de produto para ajudar estúdios, publishers e projetos a tomarem decisões estratégicas melhores.
🟡 Análise de mercado (BRICS)
🟡 Definição de posicionamento
🟡 Estratégia de crescimento
🟡Leitura estratégica de game design
🟡Definição de público e proposta de valor
🟡Apoio a lançamentos e soft launch
🟡Análise cultural e narrativa
🟡Estratégia de comunidade
🟡Relação com creators e ecossistema
🟡Relatórios estratégicos
🟡Estudos de tendência
🟡Tradução de dados em decisão
Não analiso jogos apenas como produtos técnicos, mas como fenômenos econômicos, culturais e sociais.
Estudos aplicados em games, mercado e cultura
Como estúdios podem escalar fora do eixo EUA–Europa?
Mercados BRICS exigem leitura cultural + modelo híbrido.
Como lançar um app de corrida em um mercado saturado sem disputar mídia paga e features comoditizadas?
Hábito e pertencimento reduzem CAC mais do que inovação funcional isolada.
Como transformar diretrizes ESG abstratas em aprendizagem aplicada e mudança comportamental mensurável nas empresas?
Simulação e experiência lúdica internalizam ESG melhor do que treinamentos expositivos.
🟡Estúdios indie e mid-size
🟡Publishers
🟡Agências gamer
🟡Startups de games
🟡Edtechs e projetos educacionais